Recherche

Je suis docteure en sociologie et anthropologie, et ma thèse soutenue en octobre 2022 porte sur les joueurs et joueuses âgé-es de jeu vidéo.

Au cours de mes années de thèse, j’ai participé à des projets de recherche sur les jeux vidéo et plus généralement la culture et le numérique.

J’ai participé à des évènements scientifiques et de médiation, publié des articles universitaires et discuté de mes travaux dans différents contextes.

J’ai aussi enseigné, principalement en sociologie de la culture, études du numérique, et méthodes des sciences sociales.

Depuis 2015, je suis membre de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines, et j’en suis secrétaire depuis 2018. Je suis rattachée au centre de recherche Technoculture, Art and Games de Concordia depuis 2015. Je suis membre de deux réseaux de recherche : Ageing + Communication + Technology et The SocioGerontechnology Network.