Articles dans des revues à comité de lecture
Lavenir, Gabrielle. 2023 (à paraître). “Jouer aux jeux video après soixante ans : technobiographie, bricolage et isolement”. RESET – Recherches en Sciences Sociales sur Internet, 11(2).
Lavenir, Gabrielle. 2022. “Beyond the Silver Gamer: The Compromises and Strategies of Older Video Game Players”. International Journal of Ageing and Later Life 15(2). PDF disponible ici.
Perks, Matthew E., Felan Parker, Jennifer R. Whitson, Bart Simon, Gabrielle Lavenir, Ceyda Yolgormez, Pierson Browne et Brian Schram. 2019. “Autonomy, Integration, and the Work of Cultural Intermediation in Indie Games”. Media Industries Journal 6(2). A lire ici.
Lavenir, Gabrielle et Nicolas Bourgeois. 2017. “Older People, Video Games and the European French-Language Press: A Topic Model Approach on a Study about Deviance, Discipline and Self-Improvement.” MedieKultur: Journal of Media and Communication Research 33(63). PDF disponible ici.
Actes de colloque
Lavenir, Gabrielle. 2022 (à paraître). “Temps pour soi, temps perdu, temps investi : les jeux video au grand âge”. Actes du colloque Temporalités et Imaginaires du jeu video, Presses Universitaires de Strasbourg.
Chapitres d’ouvrage
Lavenir, Gabrielle. 2023 (à paraître). “Vieillesse”. in A. Tuaillon Demesy et C. Houghe (dir.), Dictionnaire du temps, Riveneuve.
Traduction
Berger, Martin A. 2020. `Race, Visualité et Histoire’. Etudes de Communication (1):19-28.
Relectures
TECNOSCIENZIA: Italian Journal of Science and Technology Studies
International Journal of Ageing and Later Life
Revue d’Histoire Culturelle