Colloques, séminaires et journées scientifiques
“Les jeux video pour seniors, un laboratoire de l’inclusion numerique ? Apprentissages technologiques tumultueux au grand âge”, séminaire EXPERICE-EPITECH “Education informelle et apprentissages de l’informatique et du numerique”, 12 avril 2022, Paris
Participation aux séances Flash pour les doctorant-es de l’Ecole d’automne de l’Institut de la Longévité, des Vieillesses et du Vieillissement (ILVV), 17-19 novembre 2021, Strasbourg
“Quel loisir sans le travail ? La découverte des jeux vidéo dans des ateliers collectifs en EHPAD”, colloque “Loisirs et Styles de Vie”, RT 14 et 11 de l’AFS, Maison des Sciences de l’Homme, 14-15 octobre 2021, Saint-Denis
“Temps pour soi, temps perdu, temps investi : les jeux vidéo au grand âge”, colloque “Temporalités et univers du jeu vidéo”, CREM, Université de Lorraine, 9-10 mai 2021, Metz : à revoir ici
“Les seniors et l’e-sport”, séminaire “2VIES’UP”, Université de Poitiers, 15 décembre 2020, en ligne
“Ask the experts: checking the expectations of nursing homes’ videogame workshops against the experiences of its participants”, 3d International Workshop on Socio-Gerontechnology, 20 août 2019, Stockholm
“Stories from the Periphery: Ordinary Objects and Marginalized Meanings” co-présenté avec C. Yolgörmez, “Staying, Moving, Settling” Conference of the European Association of Social Anthropologists, 16 août 2018, Stockholm
“The cyborg-as-fantasy and the cyborg-as-compromise: the ambivalences of ageing with technology”, “Unsettling Technogenarians: Interferences and synergies at the crossroads of Gerontology and Science and Technology Studies” Workshop, CareNet network, 22 juin 2018, Castelldefels
“Aîné.es et jeux vidéo : aux limites de la productivité. La rencontre des discours normatifs sur les jeux vidéo et sur le vieillissement”, Journée doctorale de l’OMNSH, 3 juin 2017, Paris
“‘I Didn’t Think I Would Enjoy It!’: The Paradoxes of Videogame-Based Playful Community-Building for Older Adults”, Annual Conference of the Association for the Study of Play, 5 avril 2017, Rochester (E.-U.)
“‘Mars Needs Women!’ Patriarchal Fantasies in Outer Space B-Movies”, Annual Conference of the Sociology and Anthropology Student Graduate Association of Concordia, 25 mars 2017, Montreal
“Older adults and video games: at the margins of productivity and play”, Aging + Communication + Technologies Lunch & Learn, 28 novembre 2016, Montreal
“Harmless Gamers? Older Gamers as a Trojan Horse for the Normalization of (Video)Games for Adults”, Game Studies Spring Seminar of the University of Tampere, 12 mai 2015, Tampere
Grand public
“Etat des lieux : les usagers et les usages du jeu video, perspective sociologique”, Journée “Jeux vidéo en bibliothèque : quels accueils pour quels publics ?” au Festival Press Start, Bibliothèque Publique d’Information, 25 septembre 2020, Paris : à revoir ici
Participation à la table ronde “Jeux vidéo et ‘corps hors-normes'” et à la conférence “Vieillir dans le jeu vidéo” au Stunfest 2019, Rennes
Participation à la table ronde “Le jeu comme spectacle” au Stunfest 2018, Rennes : à revoir ici
Présentation sur les jeux vidéo et les publics âgés au Meeting mensuel de l’association Game Impact, 14 septembre 2017, Paris
Médias
“Gabrielle Lavenir : «Les personnes âgées se cachent pour jouer à des jeux vidéo»”, entretien avec E. Cario, Libération, 7 octobre 2022 : à lire ici
“‘Mario Kart’ ou ‘Wii Sports’ : quand les manettes s’invitent a la maison de retraite”, entretien avec J. Le Baron, Le Monde, 24 juin 2022 : à lire ici
Entretien avec Fabien Vidal, “Le Jeu qui provoque des choses”, 8 mars 2021 : à lire ici
“Les seniors face aux jeux vidéo”, interview par V. Manilève et E. Giner, blog Stories d’Ubisoft, 2021 : à lire ici
“S’entraîner en groupe a ne pas faire ce que le jeu nous demande”, entretien par J. Annart et A. Berthier, Agir par la culture, numéro “Jeux vidéo : polémique, enjeux et perspective”, 2020 : à lire ici
Podcasts
“Le jeu vidéo après 60 ans”, Silence on Joue S1605, 27 septembre 2022 : à écouter ici
“La vieillesse dans The Witcher”, Histoire en séries 230, 4 janvier 2023 : à écouter ici
“Pilot”, Best, Concordia, 2017 : à écouter ici